很早以前看过的一部黑泽明电影, 不过因为看的时间太早以至于我看到很长一段时间才想起来实际是看过这部电影的. 本片的故事大概就是叙述一名干着无聊且无用工作的公务员科长突然得知自己患上胃癌命不久矣後性情大变, 从开始找乐子到追求女性, 但一切似乎无法让他找到活的感觉, 同时家里还要面对试图分夺他遗产的儿子和儿媳, 直到他决心利用最后的日子帮助百姓解决一直在政府部门間被推诿而无法解决的环境问题. 在影片的後半部分中主角去世了, 影片透过众人的回忆和追溯得知他的功劳被副市长助理抢去, 而人们也得知他是死前直到自己患病的, 最后, 虽然同事们嘴上说着要学习他的精神, 但最终他所在的科室又成为了之前一样的浪费生命盖章的部门… 影片本身还是非常好看, 黑泽明的叙事和拍摄手法仍然是一流水准, 不过我觉得本片后半部分略有拖沓, 透过参加葬礼的各人追述的方式似乎也有点讨巧. 影片有一些今日看来刻意营造的对比场景, 比如主角决定帮助百姓一刻背景中青少年唱着 “生日快乐” 歌曲, 似乎象征着主角在生命最后一段时刻的重生, 又或是葬礼上不动声色的儿子, 坐立不安的副市长助理和前来祭拜哭成泪人的妇孺的对比等等. 总之, 也许当时表现手段还沒有今日这样丰富, 如果相关的对比更加自然也许效果会更好. 总的来说, 本片依旧是一部经典作品, 不仅故事好看而且能给予人启迪, 让观众思考生活的意义是为当下而活还是在办公桌前如死去 30 年一样不做任何实事的活着, 本片的取向无疑是批判後一种活法, 并且还顺带讽刺了日本政府机构的官僚和不知悔改. 不过我想两种方式都不应极端, 也许综合起来才是正确的态度. ★★★★★★★★☆☆ from WordPress https://mosesmovieblog.wordpress.com/2025/04/04/%e7%94%9f%e3%81%8d%e3%82%8b-1952/
一部游戏题材向的电影, 主角通过搜罗游戏中的三把钥匙来挽救游戏与现实世界, 片中也致敬了大量的游戏和电影, 整体还是挺好看的, 剧情也比较流畅, 但结尾浓浓的儿童片感是怎麼一回事? 坏人费尽周折追上主角, 突然就良心发现的不开枪了, 主角也不仅连续解开从未有人解开的谜题, 还获得特别提示和额外加命, 最後还在现实世界抱得美人归又有大量金钱被继承, 身边的同伴却都是小孩, 主角光环过於强大, 这样的安排实在是有点过於顺利, 片中的一些巧合和转折也有太过於安排的痕迹, 比如主角讨厌的姑妈和男友在不需要时就完美的死掉了, 女主角轻松在现实世界就找到主角等等, 都感觉是有点欺骗观众智商…在片尾才明白, 原来是因为导演是史皮伯, 而他的剧情就是较为幼稚的, 如果仔细推敲就是有很多不合理之处, 只是大部分都被精彩的視效和迤逦的幻想所掩盖了, 本片中也是在这两個他擅长之处有着充分发挥, 游戏世界更是不用拘泥於现实, 在視效和幻想方面可以更加大胆, 结果也确实是比较成功, 配合上一丝怀旧和致敬的情感, 以及挽救世界的精神, 本片剧情上的问题就真的可以被忽视了. 总的来说, 本片距离我认为的完美作品有着不少差距, 也不及一些之前看过的同类游戏题材或电子题材的影片, 尤其是距离如 Wreck-it Ralph (2012) 还有较远的距离, 但由於是真人拍摄, 和動画毕竟还是有些不同的, 本片的一些致敬片段还是较为有趣的 (印象较深的有闪灵, 异形, 哥斯拉, 金刚, 钢弹, 蝙蝠侠, 超人, Star Trek, 魔兽等等等等), 視效也很棒, 所以还是值得一看的~ ★★★★★★★★☆☆ from http://bit.ly/2tMcOPs via IFTTT